Полезни съвети

Луда версия на партия Elias

Pin
Send
Share
Send
Send


Не би било трудно да повярвате в това, но тайните на игровия автомат Crazy Monkey могат значително да увеличат шансовете за печалба. Естествено, никой не дава 100% гаранции, но съдейки по статистиката, вероятността да спечелите се увеличава със 75%, ако знаете и използвате трикове в машината на Crazy Monkey. Заслужава да се отбележи, че тайните са в бонус играта, както и в двойната игра. Предлагаме на всички посетители на нашия сайт да анализират по-подробно всеки от тях.

Тайната на бонусната игра

В случай, че на барабаните на машината Crazy Monkey се появят три или повече бонус символа, потребителят влиза в наградния кръг, където има пет въжета, за които трябва да дърпате в произволен ред. Моля, обърнете внимание, че ако въжето е вързано за банан, тогава потребителят получава заплащане. Ако в другия край на въжето има тухла, тогава ако няма майсторска каска на маймуната, бонусната игра автоматично приключва. Така че, тайната на игралната машина е да дърпа въжетата в определена последователност. Има само две от тях:

Така че, използвайки тези последователности, потребителят в повечето случаи преминава безболезнено във втория кръг на бонус играта. Там трябва да изберете таблица, в която ще има коефициент, по който паричната награда, получена на първия етап от играта, ще се умножи. За да бъда честен, във втория кръг има още една тайна Луда маймуна. Той се състои във факта, че почти винаги е необходимо да се избере най-лявата таблица, тъй като има най-високият коефициент на умножение.

Тайната на играта за удвояване

Същността на риска от играта е да отворите една от четирите карти, така че да е по-стара от картата на дилъра. Така че тайната се крие във факта, че винаги трябва да отваряте една и съща карта. Да речем, че потребителят отваря карта, която следва отворената карта на дилъра. Ако играчът предположи правилно, следващия път отново трябва да отворите същата карта. Това може да се направи 3-4 пъти, след което вземете спечелените пари. Моля, обърнете внимание, че следващия път, когато стартирате играта за удвояване, трябва да изберете всяка карта, различна от тази, която даде удвояването последния път.

По този начин, използвайки тайни и трикове, слот машина Crazy Monkey може да стане още по-печеливша. Това е чудесна новина, особено за категорията потребители, които използват казина, за да печелят пари.

Играта съдържа

  • Двустранно игрално поле,
  • пясъчен часовник
  • 6 игра чипа
  • 200 карти.

Основната цел на играта е да се смеете както никога досега! Псевдонимът е игра с изясняване на думи, в която участват екипи от поне двама души. В играта Псевдоним (SAY ELSE) трябва да можете да обясните с други думи отгатналата се дума. Целта на играта за всеки отбор е да отгатне колкото се може повече думи от карти за определено време, като се използват обяснения, синоними, антоними, подсказки и първо да завърши на игралното поле. Броят на ходовете е равен на броя на правилно отгатнати думи.

  • Картите се смесват и се поставят на масата.
  • Всеки отбор избира чип и го задава в началото на игралното поле.
  • Екипът, който прави първия ход, избира обясняващия играч - останалият отбор отгатва думите. Обяснителят взема 5-10 карти от тестето.

Клетките на игралното поле са номерирани, а местоположението на чипа показва серийния номер на думата в картата за обяснение, например 1. Песочният часовник се преобръща и разясняващият играч започва обяснението на думи с номер 1 от картите. Когато отгатва думата, той оставя настрана картата и започва да обяснява думата номер 1 от следващата карта.

  • Броят на правилно отгатнатите думи е равен на броя на ходовете, които един отбор може да направи през игралното поле. Например 7 правилно отгатнали думи - 7 движения с чип.
  • Когато се движите, неразгаданите карти се поставят надолу по тестето. Неизползваните карти се прехвърлят на играча, който прави следващия ход, който, ако е необходимо, взема нови карти от върха на тестето.
  • Играчите в екип обясняват думите всеки път на свой ред.
  • Отборът, който пръв стигна до финала, печели.
  • Правила за обяснение на думите

    Когато обяснявате, не можете да използвате коренови думи.

    Думата трябва да се отгатне във формата, в която са посочени на картата. Например, ако думата „Смее се“ се предполага, думата „Смях“ не може да се счита за правилен отговор.

    Ако понятието за обяснение се състои от няколко думи или думата е сложна, екипът обикновено отгатва първо една от думите или част от думата. В този случай предполагаемата част може да се използва за допълнително обяснение.

    Когато обясняваме, е позволено да се използват антоними или думи, които са с противоположно значение.

    Когато обяснявате, не можете да използвате чужди езици, освен ако играчите не са се споразумели предварително за това.

    Правилата на играта "liber"

    В началото на играта "свободни" на играчите се раздават 2 карти с лицето нагоре, Те не се пипат или гледат до края на играта. Тогава пред всеки играч лежи по една отворена карта. Следващият от дилъра започва да тегли карти от тестето. Ако взетата карта може да бъде поставена на някои от отворените (включително вашата собствена), така че да се формира увеличаваща се последователност (старшинство, както при обикновен глупак, костюм няма значение, 6 (2) се поставя на асо, 7 на 6 и т.н.), след което той го поставя на тази купчина (ако няколко карти имат една и съща карта отгоре, тогава тя се поставя на следващата посока на часовниковата стрелка от дърпащата купчина) и дърпа още една карта и т.н. Ако той не може да постави картата на купчината така, че да образува нарастваща последователност, тогава я поставя на купчината си, а следващият играч по часовниковата стрелка започва да тегли карти. Последната карта, взета от тестето, определя козако е пик, тогава се играе пик (игра без козове).

    Тогава играчите вземат своите купища карти и играят с тези карти съгласно следните правила.

    Първият, който винаги има по-малкия коз (в безименната капачка е този, който рисува последната карта), винаги отива. Той може да влезе от всяка карта. Следващият играч може или да вземе карта, или да я победи (като при глупак, единствената разлика е, че върховете не тръбят), като поставя тестото отгоре. След това следващият играч трябва да победи горната карта или да вземе долната. Стакът продължава по посока на часовниковата стрелка и всеки следващ играч трябва да победи горната карта или да вземе долната. Картите се отлагат, когато броят им в купчината е равен на броя на играчите. Следващият ход започва, когато купчината или изчезне, или се раздели от играчите. В първия случай последното тесто ходи, във втория - следващото по посока на часовниковата стрелка от последното тесто.

    След като играчът няма останали карти в ръцете си, той взема две раздадени му карти в началото на играта и продължава да играе с тях.

    Стъпки Редактиране

    Важно е да знаете други правила. Това е частта, която прави играта забавна.

      Правило Мислете. Това правило гласи: когато е ваш ред да ходите и мислите коя карта да сложите, той четливо трябва да каже думата „мислете“. Това правило може да бъде променено, но не игнорирано, както е обяснено по-долу. Този човек трябва да вземе една карта, ако е забравил да каже „Мисля“ - каза той неразбираемо, в неправилен момент или в грешен момент.

    Гледайте видеоклипа: Calling All Cars: Crime v. Time One Good Turn Deserves Another Hang Me Please (Септември 2020).

    Pin
    Send
    Share
    Send
    Send